目录

  • 1 导学
    • 1.1 教案
    • 1.2 教学大纲
    • 1.3 课程导学ppt
  • 2 速写基础知识
    • 2.1 速写工具及其使用方法
    • 2.2 人体结构比例
    • 2.3 头部结构比例
    • 2.4 人体运动规律
  • 3 动画角色设计
    • 3.1 动画与动画角色
    • 3.2 动画角色的分类
    • 3.3 动画角色设计的基本原则
    • 3.4 动画角色设计的内容
    • 3.5 动画角色设计流程
    • 3.6 动画角色设计思维
  • 4 角色造型设计方法
    • 4.1 人物角色形象设计步骤
    • 4.2 人物角色造型构思
    • 4.3 角色基本造型的设计
    • 4.4 q版角色设计方法
    • 4.5 角色服装造型设计
  • 5 拟人化动画角色设计方法
    • 5.1 动物、怪兽和机械类角色的设计方法
    • 5.2 机械动画角色设计
    • 5.3 卡通动画角色设计
  • 6 不同分类角色设计
    • 6.1 不同公司动画角色设计
    • 6.2 不同国家动画角色设计
人体结构比例

人体的结构比例:人体比例以头长为单位,一般人体比例为7-7.5个头长,在画论中,有“立七、坐五、盘三半”的说法。人体大致比例为:下颌底至乳头=乳头至脐眼=一个头长;手臂=3头长,其中:上臂=11/3头长,前臂=1头长,手=2/3头长;两肩之间距离=2头长;人体1/2处在趾骨联合处;大腿=小腿=2头长


(一)人体基本构成:“一竖、二横、三体积、四肢”


一竖:即脊柱,连接头、胸、骨盆
二横:肩峰、髋线
三体积:头、胸、骨盆

(二)人的体面关系

(三)有趣的人体尺度

• 为你的父母或兄长量一量脚长和身高,你也许会发现:身高往往是脚长的7倍。

• 在正常情况下,一个人手腕的周长恰恰是他脖子周长的一半。

• 一般来说,两臂平伸的长度正好等于身高。

• 大多数人肩膀最宽处等于他身高的1/4

• 成年人的身高,大约等于头长的倍或8

人体基本比例为:立七半、坐五、跪四、蹲三半

 

 

人体透视关系:对象身体高于视平线的部分,则透视弧线向下弯曲,越高弯曲度越大。反之弧度向上弯曲,越低于视平线向上的弯曲弧度越大。