三维制作1

赵尹

目录

  • 1 导学
    • 1.1 课程大纲
    • 1.2 课程教案
    • 1.3 课程导学ppt
  • 2 场景设计基础
    • 2.1 场景设计基本概念
    • 2.2 场景设计的作用与意义
    • 2.3 动画场景风格设计
    • 2.4 场景设计的功能
    • 2.5 场景的特性
    • 2.6 动画场景设计流程
    • 2.7 场景设计的构思方法
  • 3 动画场景的空间构成
    • 3.1 形的概念
    • 3.2 透视关系
    • 3.3 空间组织形式
    • 3.4 动画场景的空间构成
  • 4 动画场景的镜头
    • 4.1 构图
    • 4.2 深景和光圈
    • 4.3 景别
    • 4.4 运动镜头
  • 5 素描基础知识
    • 5.1 立方体画法
    • 5.2 球体的画法
    • 5.3 锥体的画法
    • 5.4 圆柱体的画法
    • 5.5 单体静物的画法
    • 5.6 组合静物的画法
  • 6 场景素描知识及练习
    • 6.1 构图技巧
    • 6.2 光影技巧
    • 6.3 地面与道路的设计与绘制
    • 6.4 植物的设计与绘制
    • 6.5 山石的设计与绘制
    • 6.6 建筑场景的设计与绘制
    • 6.7 环境效果设计与绘制
构图