有关“创新”的头脑风暴
-
1 视频
-
2 章节测验
上一节
下一节
本节概要:
本节以“创新团队的激励”为话题,围绕“为什么上大学”开展了激烈的头脑风暴。
头脑风暴(Brainstorming)
头脑风暴(Brainstorming)是由美国现代创造学奠基人奥斯本于1939年首次提出的,1953年正式确立的一种激发思维的方法。头脑风暴(Brainstorming)指一群人(或小组)围绕一个特定的兴趣或领域,进行创新或改善,产生新点子,提出新办法。
头脑风暴法的基本内容是:针对要解决的问题,召集6~12个人的小会议,与会者按照一定的要求和步骤,在轻松融洽的气氛中展开思考、各抒己见,是创造性思想的火花产生共鸣和撞击,进而产生大量的创意。头脑风暴法应依照四个基本原则进行。首先,要求与会者自由地表达任何可能得到的想法,不用担心受到批评,在会议上认真对待任何一种设想,不对他人意见进行评论,不管其是否适当和可行。对各种意见、方案的评判必须放到讨论结束之后。其次,让与会者有一种和家人聊天的感觉,想说什么就说什么,营造一种轻松自由的氛围,鼓励与会者提出各种荒诞的想法。再次,提出来的观点、主意越多越好,要求达到足够的数量。但是发言者要进行自我控制,不要说不相干的话而浪费时间。最后,除了提出自己的意见外,鼓励与会者对他人已经提出的设想进行补充、改进和综合。
总结可以用头脑风暴法解决的问题类型有以下几种:
产品或市场的创意:新的消费观念,未来市场方案。
管理问题:改善职业结构,拓宽就业面。
规划问题:对未来可能增加的困难的预期。
改善流程:对生产流程进行价值分析。
故障检修:机器故障的原因。
新技术的商业化:开发可获得专利权的新技术。